CP Labs impulsiona o empreendedorismo na Campus Party
O CP Labs é uma área especialmente criada para o encontro de idéias e talentos com as forças que movem a nova economia – um verdadeiro laboratório de inteligência, criatividade, inovação e empreendedorismo no coração da Campus Party.
O objetivo do CP Labs é facilitar o encontro entre jovens empreendedores e representantes das forças de mercado que estão em busca de projetos inovadores para investir.
Em sua primeira edição no Brasil, o CP Labs abre 10 sessões especiais durante a Campus Party para a apresentação de projetos inovadores de negócios. Serão duas sessões por dia, às 11h e às 17h. Todas serão apresentadas por Manoel Lemos, CTO da Abril Digital e coordenadas por Edson Mackeenzy (Videolog) e Tiago Baeta (iMasters) , jovens empreendedores brasileiros da internet que hoje se empenham em ajudar para que projetos criativos se tornem negócios reais.
A dinâmica de apresentação dos projetos na CP Labs é simples: cada empreendedor terá 30 minutos para convencer a bancada com quatro investidores/especialistas de que o seu negócio é inovador e possui um alto diferencial competitivo.
Os investidores terão até 20 minutos para analisar e avaliar a viabilidade de cada projeto. O público pode fazer perguntas ao(s) autor(es) do projeto nos 10 minutos finais.
Para participar da bancada do CP Labs, envie um e-mail para brasil@campus-party.org identificando sua área de negócios e que tipo de participação gostaria de ter. Para enviar seu projeto, preencha este formulário.
O CP Labs terá ainda uma qualificada programação composta por workshops, palestras e apresentações feitas por especialistas de mercado especialmente convidados para o evento.
Os autores dos projetos inscritos na CP Labs terão preservados todos os direitos legais sobre seus conteúdos e poderão interagir diretamente com os parceiros de mercado interessados em suas idéias de inovação.
Os critérios de seleção dos projetos para o CP Labs são formalizados por intermédio de uma banca julgadora e pelos organizadores do evento. Todos os projetos inscritos (mesmo os que não forem selecionados para apresentação) serão disponibilizados em um Banco de Projetos que passará a funcionar de forma permanente no portal da Campus Party.
Os projetos deverão atender a três pré-requisitos: inovação – o projeto deve possuir um diferencial tecnológico e/ou competitivo com relação aos atuais concorrentes e um grande potencial de mercado; aplicação da tecnologia – o produto ou o serviço que se pretende oferecer precisa resolver claramente um problema ou carência de mercado atual ou futuro, nacional ou mundial; o empreendedor precisa estar preparado e consciente para os desafios e obstáculos vinculados à criação de uma grande empresa. E deve, ainda, ter disposição para o trabalho em equipe, com compartilhamento de decisões e riscos.
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Redação iMasters






