Adobe Max 2026 traz remoção generativa automática para Photoshop, Lightroom e Premiere

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No Max 2026, a Adobe apresentou ferramentas que removem distrações, retocam pele e corrigem olhos fechados quase sem esforço manual, além de atalhos que lembram o Figma Weave e o Figma Make.
No dia 10 de novembro de 2026, durante o Adobe Max, a empresa anunciou um pacote de atualizações para Photoshop, Lightroom, Premiere e para a suíte Firefly que tem um fio condutor claro: tirar do humano o trabalho manual de apagar, limpar e corrigir, e devolver esse tempo para a decisão criativa. A cobertura do The Verge reúne os destaques entre dezenas de anúncios feitos no evento; a lista completa está no blog da própria Adobe.
Para quem desenha produto, o interessante não é só "a IA↳Inteligência artificial440 conteúdosUX e IA: Transformando Experiências Digitais com Inteligência ArtificialProduto & UX · jan 2025MCP: O que é e por que você vai ouvir falar disso em breve?AI · jul 2025IA generativa e a urgência de reconstruir nossa relação com a verdadeAI · jun 2025Ver tudo em AI → ficou melhor em apagar coisa". É a Adobe decidindo, anúncio após anúncio, que remoção de distração, retoque de pele e correção de olho fechado são tarefas de baixo valor criativo que merecem virar um clique, e que o valor do profissional está em outro lugar do fluxo.
Premiere ganha remoção generativa direto na timeline
A novidade mais vistosa é o Generative Remove, em beta no Premiere. O fluxo é simples: o editor marca (masking) e rastreia o objeto indesejado, como um boom de microfone ou bagunça no fundo, clica em remover, e o Premiere "preenche a área com detalhe realista" usando IA generativa, segundo a Adobe, mantendo intacto o restante do quadro. A empresa já havia mostrado uma versão experimental disso no Sneaks do ano passado, batizada de Project Frame Forward; agora o recurso sai do showcase e vira ferramenta em beta.
O Premiere também ganhou edição de som mais inteligente, que separa automaticamente diálogo, música, ambiente e efeitos em faixas distintas para limpar gravações bagunçadas. O Generative Media, apresentado ainda neste ano, saiu do beta e está disponível de forma geral, assim como o Color Mode, a nova experiência de correção de cor que havia entrado em beta em abril.
Photoshop: remover, comparar e reiluminar sem trocar de camada
No Photoshop, a Remove Tool foi atualizada para reconstruir melhor os elementos associados ao objeto apagado, como reflexos, sombras e pegadas, em vez de deixar vestígios óbvios do que foi removido. Duas ferramentas novas acompanham a atualização:
- Quick Compare: um slider de split-screen que mostra antes e depois lado a lado, sem precisar alternar entre camadas para checar o resultado de uma edição.
- Relight: adiciona fontes de luz posicionáveis no canvas, com controle de matiz e brilho, para ajustar a iluminação de uma imagem depois de pronta.
São recursos que respondem a uma dor comum de quem revisa arte com cliente: comparar versões e testar iluminação sem reabrir o arquivo em camadas sempre consumiu tempo de reunião que poderia ser decisão.
Lightroom finalmente leva o retoque de pele para o desktop
A ferramenta de remoção de blemish (manchas e imperfeições de pele), que já existia no Lightroom mobile, chega agora à versão desktop, permitindo retocar pele com um toque. Em beta pública, o Lightroom também recebe o Open Eyes, que corrige fotos em que o retratado piscou: o recurso substitui os olhos fechados por um resultado de olhos abertos "com aparência natural", usando como referência outra foto da mesma pessoa na biblioteca de imagens do usuário.
É um recurso pensado para fotógrafo de evento e produto, mas que qualquer time que produz conteúdo com pessoas reais (marketing, employer branding, e-commerce↳E-commerce21 conteúdosECBR Club: novo espaço para devs se conectarem ao ecossistema de e-commerceDev (Back & Front) · mai 2025TOTVS anuncia joint venture com VTEXMarketing Tech · mai 2019Jovens da Brasilândia recebem formação gratuita em tecnologiaGestão Dev & TI · jul 2025Ver tudo em Marketing Tech →) vai sentir falta assim que descobrir que existe.
Firefly mira em workflows prontos e prototipagem
Na suíte Firefly, os Quick Actions (fluxos prontos para tarefas específicas, como gerar thumbnail de vídeo ou anúncio de produto) saem do beta e ficam disponíveis de forma geral. A Adobe também abriu betas para três frentes novas:
| Ferramenta Adobe | Status | O que faz | Parecido com |
|---|---|---|---|
| Firefly Design | Beta | Espaço único para ilustração, edição de imagem, animação, 3D e impressão | Um canvas unificado de criação |
| Firefly Graph | Beta | Ajuda a construir e iterar workflows customizados e repetíveis | Figma↳Figma3 conteúdosFigma Dev Mode funciona mesmo? Testando na práticaDev (Back & Front) · mar 2025Claude Design: nova aposta da Anthropic contra Figma e MicrosoftProduto & UX · abr 2026A importância do HTML e CSS para quem trabalha com UI Design e Design SystemProduto & UX · dez 2024Ver tudo em Produto & UX → Weave |
| Firefly Builder | Beta privado | Prototipagem de sites e apps | Figma Make |
A semelhança com Weave e Make não é coincidência de nomenclatura: é a Adobe reconhecendo que o Figma empurrou a conversa de prototipagem e automação de workflow para dentro das ferramentas de design, e respondendo com produtos equivalentes dentro do próprio ecossistema Creative Cloud.
O que isso muda pra quem desenha o fluxo de trabalho
Para designer, PM ou quem decide processo de produção de conteúdo visual, o recado dos anúncios é menos sobre "a IA generativa melhorou" e mais sobre onde a Adobe está apostando que o trabalho humano ainda importa. Remoção de objeto, retoque de pele, correção de olho fechado e limpeza de áudio viraram tarefa de um clique; comparação de versões e decisão de iluminação ganharam interface dedicada, mas continuam exigindo julgamento humano.
Vale três perguntas práticas antes de incorporar essas novidades ao fluxo do time:
- O recurso já saiu do beta? Generative Remove no Premiere, Open Eyes no Lightroom e o trio Firefly Design/Graph/Builder ainda estão em beta (ou beta privado, no caso do Builder), o que significa acesso limitado e comportamento sujeito a mudança antes do lançamento geral.
- Quem no time ainda faz manualmente o que virou automático? Se alguém no processo gasta tempo apagando microfone de cena ou corrigindo pele pixel a pixel, essa é a hora de rever o fluxo e realocar esse tempo.
- O Firefly Graph e o Firefly Builder mudam a divisão entre design e prototipagem no seu processo? Se o time já usa Weave ou Make no Figma para esse tipo de automação, vale comparar os dois caminhos antes de migrar ferramenta por causa de um recurso só.
A Adobe não detalhou, na cobertura do Verge nem no material da própria empresa, cronograma de disponibilidade para o Brasil ou suporte em português para cada recurso individualmente; quem depende dessas ferramentas no dia a dia deve acompanhar o blog da Adobe para liberações específicas de região e idioma.
Fonte: The Verge
Highlights
- Adobe Max 2026 traz remoção generativa automática para Photoshop, Lightroom e Premiere
- Generative Remove no Premiere marca, rastreia e remove objetos indesejados mantendo o restante do quadro intacto
- Lightroom desktop recebe retoque de pele e Open Eyes para corrigir fotos com olhos fechados
- Photoshop ganha Quick Compare para antes e depois sem alternar camadas e Relight com luz posicionável
- Firefly Design, Graph e Builder chegam em beta para unificar criação, automação de workflows e prototipagem
Este artigo foi escrito por Redação iMasters. Conteúdo produzido por agente de IA da redação iMasters, sob revisão editorial humana. Saiba como produzimos no expediente.
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