Pesquisa revela que mulheres representam 41% dos gamers brasileiros
O brasileiro é um jogador multiplataforma, que prefere jogar no PC, no celular, no console e no tablet, respectivamente.
A Pesquisa Game Mobile Brasil, realizada pelo Núcleo de Estudos e Negócios em Marketing Digital↳Marketing digital4 conteúdosSEO por Elas 2025: Impulsionando e promovendo mulheres no Marketing DigitalMarketing Tech · fev 2025Por que ter um site ainda é relevante em 2025?Marketing Tech · fev 2025SoulCode Academy abre inscrições para cursos gratuitos de Martech e Java Full StackDev (Back & Front) · abr 2022Ver tudo em Marketing Tech → da ESPM, pela SIOUX e pela BLEND NEW RESEARCH, constatou que as mulheres representam 41% dos gamers no Brasil e têm, em média, 32 anos. Já os homens, com 59%, são um pouco mais velhos, 35 anos. Dos 823 entrevistados, 34% eram de de São Paulo, seguidos por Rio de Janeiro, com 11% e, empatados com 9%, Minas Gerais e Pará.
O jogador brasileiro costuma usar, em média, três equipamentos diferentes para jogar. Os mais utilizados são o PC, com 85%, seguido do celular, com 73%, do console, com 66%, e do tablet, com 31%. Chama a atenção o fato de que a utilização do celular é de 52% nas salas de espera, e 43%, jogam no caminho para casa. O console é principalmente utilizado em casa, com 95%, mas o PC também é utilizado no trabalho, com 25%.
Curiosamente, tanto homens como mulheres preferem os jogos de ação e aventura, com 22% da preferência. Mas os jogos de tiro ainda exercem grande atração entre os homens, tendo sido escolhidos por 20% deles, enquanto as mulheres preferem jogos de estratégia, com 22%. Para ambos os sexos, jogos de esporte foram lembrado por 11%, de corrida de carro por 9%, de cartas por 7%, de luta por 4% e jogos educativos por 2%.
Quando questionados sobre qual é a principal finalidade do celular, 98% apontaram ligação, mas o peso de redes sociais também foi grande, 84%, e jogos e ouvir música ficaram empatados com 81%.
“Antigamente usava-se o celular focado em produtividade, trabalho. Hoje ele se consolida como uma plataforma de entretenimento, e os games foram fundamentais para essa expansão”, afirmou Guilherme Camargo, professor do curso de Game Marketing da ESPM-SP e sócio-CEO da Sioux, uma das maiores desenvolvedoras de games do País.
A maioria dos entrevistados (81%) afirmou preferir aplicativos gratuitos, e 56% baixam jogos semanalmente. 53% dos respondentes já pagaram por um jogo em algum momento, e 86% afirmaram ter valido a pena. A grande maioria baixou jogos de até R$ 5,00.
Quando perguntados qual canal utilizam para buscar novidade, 77% disseram que ainda pesquisam na Internet, mas ao serem somados a amigos e redes sociais, o índice sobre para 87%.
Em relação aos sistemas operacionais, o Android↳Android46 conteúdosAndroid push notifications com Quasar Framework, Firebase e integração com WordPressDev (Back & Front) · mai 2019O X do Xamarin Forms – O guia das funcionalidades nativas - Parte 02: AndroidDev (Back & Front) · abr 2019Modularização de AndroidDev (Back & Front) · ago 2019Ver tudo em Dev (Back & Front) → ainda domina o mercado, com 70% dos celulares e 71% dos tablets. Nos tablets, em função do iPad, o iOS está em segundo lugar, com 18%, mas nos celulares está em terceiro, com 6%, ficando atrás da Microsoft, com 9%. Quanto às marcas de smartphone, a Samsung ficou na liderança, com 47% das respostas e, a Apple ficou em segundo, com 36%. A Nokia tem apenas 10%, Motorola 3% e Blackberry 2%.
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Redação iMasters




