Em seu blog oficial, a Microsoft anunciou nesta semana que vai aumentar esforços e investimentos para criar um computador quântico escalável, usando o que chama de topografia qubit.
Para isso, a empresa vai contar com a liderança de Todd Holmdahl, que participou do desenvolvimento do Kinect, HoloLens e Xbox, para criar hardware e software quânticos. Além disso, foram contratados quatro professores proeminentes da área para contribuir com a pesquisa no campo: Leo Kouwenhoven, professor na Universidade Delft de Technology, na Holanda; Charles Marcus, professor da Universidade de Copenhague; Matthias Troyer, professor na ETH Zurich; e David Reilly, professor da Universidade de Sidney, Austrália.
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A abordagem da Microsoft para a construção de um computador quântico é baseada em um tipo de qubit – ou unidade de informação quântica – chamado de qubit topológico. Ele usa materiais exóticos para limitar erros.
Qubits são principal bloco de construção para um computador do quântico. Com qubits, os pesquisadores acreditam que os computadores quânticos poderiam muito rapidamente processar várias soluções para um problema ao mesmo tempo, em vez de sequencialmente.
Um dos maiores desafios para a construção de um computador quântico é o seu ambiente: para criar poder de processamento, o hardware exige ambientes extremamente frios e estáticos a fim de evitar influências externas capazes de interromper o processamento. Isso porque os qubits podem ser frágeis, e a interferência de matéria ou radiação eletromagnética pode arruinar um cálculo.
Além do computador quântico em si, a Microsoft está trabalhando para construir um software que rode nele. A meta é ter um sistema que possa solucionar problemas complexos já no primeiro dia.
A Microsoft ainda não divulgou uma data de lançamento para seu computador quântico.