Beta do Chrome para Android adiciona suporte para Draft 3 do SPDY e WebGL
Draft 3 do SPDY adiciona controle de fluxo para um melhor desempenho do HTTP.
O beta mais recente do Chrome 25 para Android↳Android46 conteúdosAndroid push notifications com Quasar Framework, Firebase e integração com WordPressDev (Back & Front) · mai 2019O X do Xamarin Forms – O guia das funcionalidades nativas - Parte 02: AndroidDev (Back & Front) · abr 2019Modularização de AndroidDev (Back & Front) · ago 2019Ver tudo em Dev (Back & Front) → traz suporte para configurações de página chrome://flags, o que dá aos usuários a oportunidade de testar recursos experimentais do navegador. Eles incluem aceleração por WebGL, opções experimentais do Webkit, CSS Shaders e uma implementação do terceiro draft do protocolo SPDY. Entretanto, alguns recursos presentes na lista não ainda estão disponíveis para a plataforma – é o caso de Native Client (NaCl), Portable Native Client (PNaCl) e playback Opus.
O WebGL é uma API de renderização 3D que permite que os desenvolvedores acessem recursos de aceleração por hardware ao escreverem aplicativos web. A funcionalidade tem estado disponível na maioria dos navegadores modernos há algum tempo, e o Chrome para Android beta agora permite que usuários a testem em seus dispositivos móveis. Como o suporte para WebGL dentro da versão do Android para Chrome está em seus estágios iniciais, bugs são esperados.
Outros recursos, como CSS Shaders, estão mais usáveis em seus estados atuais. CSS Shaders foram originalmente desenvolvidos pela Adobe para oferecer efeitos de filtros gráficos, como transformações de animações para gráficos 2D em sites. Além disso, a nova versão traz suporte para o Draft 3 do SPDY, que adiciona controle de fluxo para um melhor desempenho do HTTP.
O Chrome para Android beta está disponível para download neste link. Seu uso não é recomendável em ambientes de produção.
Com informações de The H








Redação iMasters





