Dando continuidade à sequência de artigos falando de Gestal do objeto em websites, falaremos hoje de três conceitos importantes: proximidade, semelhança e boa continuidade. Cada um deles, quando bem aplicado, consegue traduzir graficamente para o usuário o objetivo principal de determinado site. Leia também os artigos anteriores: parte 01 e parte 02 Proximidade Elementos ópticos…
we are developers
é fundador da Design In Web Agência Digital, tecnólogo em produção publicitária e pós-graduando em Sistemas de Informação. É apaixonado por Webdesign, PHP, AJAX e Mysql, áreas onde possui amplos conhecimentos, além de desenvolver em Flash e Actionscript. Escreve semanalmente em seu site, é autodidata com experiência de mais de 5 anos na área de desenvolvimento web. Atualmente, é professor de Design Web, PHP, Mysql e Lógica de Programação na Microlins, trabalhando também com sistemas LBS (Serviços Baseados em Localização).
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Artigos Publicados
Design & UX10 mai, 2010
Leia o artigo anterior Com tantos sites básicos, quadradões, com cores apagadas, sendo criados em ’24 horas’ a preço de banana, vemos que a criação de design para web é fácil, fácil! Será? Apesar do dito acima não soar nada agradável para os verdadeiros Webdesigners e as verdadeiras Agências, esta é a infeliz realidade que…
Arquitetura de Informação23 abr, 2010
Este é o primeiro de uma série de artigos que falarão sobre as leis ou princípios da Escola Gestalt aplicados ao desenvolvimento do design de websites. A Gestalt é uma Escola de Psicologia Experimental que teve como seus maiores pensadores Max WerTheimer (1880/1943), Wolfgang Kohler (1887/1967) e Kurt Koffka (1886/1941), da Universidade de Frankfurt, na…
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