Versão 2.0 do OpenNI SDK é liberada
Ela traz a remoção da API Algorithms, com as bibliotecas de middleware assumindo suas funções.
Desde novembro de 2010, o Consórcio OpenNI vem trabalhando na compatibilidade a na interoperabilidade entre dispositivos, aplicativos e middleware para interação natural. Para que seu framework de percepção 3D e o OpenNI SDK 2.0 atendam às necessidades de mais desenvolvedores, a equipe por trás do SDK limpou e melhorou seu design e retrabalhou na interface de programação.
Na versão 2.0, a API Algorithms foi removida, com as bibliotecas de middleware assumindo suas funções. Por outro lado, os desenvolvedores adicionaram suporte para dispositivos Kinect com o Kinect SDK, suporte para tradução de pixels de profundidade para colorir as coordenadas do mapa e para desligar o balanço de branco automático e a exposição nas cores dos sensores CMOS nos módulos pS1080. O consórcio afirmou que o SDK também suporta a mais recente geração de sensores 3D e melhora as condições para trabalhar com múltiplos sensores e programação orientada a eventos.
O código fonte para o OpenNI SDK 2.0 está disponível no site do OpenNI. Também estão disponíveis binários e versões beta para Windows (XP com SP2 e acima, 7) e Linux↳Linux34 conteúdosKali Linux em um Servidor VPS: como, quando e por que usar?DevSecOps · dez 2024Construindo um Windows Service ou Linux Daemon com Worker Service & .NET Core – Parte 2Dev (Back & Front) · jul 2020Criando uma WebApi utilizando .NET, Linux e VSCodeDev (Back & Front) · ago 2019Ver tudo em DevSecOps →. O suporte para OS X virá depois. Mais informações podem ser encontradas nas notas de lançamento.
Com informações de The H
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Redação iMasters


