Mozilla anuncia esforços para incentivar jogos online pelo navegador
Mozilla afirmou que a API WebGL graphics já está presente em todos os navegadores.

A Unity removeu ontem a função de pré-visualização de todas as funcionalidades WebGL, como a Unity 5.3. Nos últimos seis meses, a Unity e os fabricantes de browsers se empenharam em solucionar os problemas de qualidade e desempenho, e oferecer aos desenvolvedores um suporte completo para a criação de títulos com esta tecnologia.
Nesse sentido, a Mozilla publicou uma atualização sobre seus esforços para incentivar os jogos online. A organização vê um contínuo e crescente apoio às tecnologias web por parte de outros navegadores – que incluem as tecnologias da Mozilla asm.js e WebGL –, permitindo aos desenvolvedores criar experiências incríveis de jogos.
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Em seu blog, a empresa afirmou que a API WebGL graphics já está presente em todos os navegadores e, com a última atualização, outros browsers têm feito progressos significativos na implementação do asm.js: o navegador Edge, da Microsoft, habilitou a otimização do asm.js por padrão; o Chrome adicionou asm.js ao seu painel de monitoramento de status; e o Safari também promoveu melhorias no desempenho do asm.js, com o lançamento de otimizações FTLJIT no ano passado e a inclusão de código asm.js em seu benchmark JetStream. Assim, Firefox, Chrome, Edge e Safari agora podem rodar Unity WebGL no desktop.
A Mozilla afirma que continua trabalhando com outras fabricantes de navegadores para melhorar o potencial dos games na web. A organização está trabalhando em tecnologias como WebAssembly, WebGL 2, SharedArrayBuffer e SIMD com a promessa de entregar melhores experiências.
Mais informações sobre os esforços da empresa nesse sentido estão disponíveis em games.mozilla.org.
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Redação iMasters




