Google quer que gamers de Android e iOS joguem juntos
Anúncio oficial está previsto para a Game Developers Conference, que acontece nesta semana.
O Google está expandindo, de forma significativa, a plataforma Play Games para o iOS↳iOS38 conteúdosO X do Xamarin Forms – O guia das funcionalidades nativas – Parte 01: iOSDev (Back & Front) · abr 2019Desenvolvedores: Apple libera terceiro beta do iOS 12.4Dev (Back & Front) · mai 201910 bibliotecas que todo desenvolvedor iOS deve substituir ainda em 2024Dev (Back & Front) · out 2024Ver tudo em Dev (Back & Front) →. Em um anúncio previsto para a Game Developers Conference, que acontece nesta semana, o Google deve passar a oferecer capacidades miltiplayer tem tempo real para usuários do sistema da Apple. Caso os desenvolvedores integrem o serviço a seus jogos, eles permitirão que gamers com aparelhos rodando Android e iOS joguem uns contra os outros.
O Play Games já tem suporte para iOS por meio de um plugin para a engine de games Unity, e esse plugin será atualizado em breve para suportar o elemento multiplayer. Uma versão de um SDK separado para jogos não-Unity também será lançada, mas, no lançamento, não terá suporte para multiplayer.
A Microsoft também está planejando expandir o Xbox Live para plataformas mobile com o objetivo de facilitar multiplayer. O Xbox Live já está em alguns games no Windows Phone, mas a empresa quer focar no Android e no iOS.
A decisão do Google de expandir capacidades multiplayer para iOS, junto com os planos da Microsoft, pode sinalizar uma mudança na forma como os três sistemas operacionais moveis estão abordando os jogos. Até agora, cada empresa tinha sua própria iniciativa: iOS com GameCenter, Android com Play Games e Windows Phone com Xbox Live, enquanto terceiros, como Facebook, alimentam games como Candy Crush Saga.
O Google afirmou que a maioria dos recursos estará disponível amanhã, dia 18 de março, e a empresa vai promover um developer day na conferência para persuadir os desenvolvedores a utilizarem seus serviços em detrimento aos de outras companhias.
Com informações de The Verge
Xbox Game Pass e a premissa que custou 4 milhões de assinantes
A Microsoft mirou alto com o Xbox Game Pass. Em 2017, a meta parecia clara: virar a Netflix dos games. Portanto, a promessa vendia centenas de títulos.








Redação iMasters




