Facebook libera duas funcionalidades voltadas para desenvolvedores de aplicativos
O Facebook lançou duas funcionalidades com o objetivo de ajudar os desenvolvedores de aplicativos: assinaturas e uso de moedas locais.
As novidades foram anunciadas no blog Facebook Developers, e tornam a rede social mais competitiva no mercado de apps, além de atraírem desenvolvedores do setor para o Facebook.
De acordo com Prashant Fuloria, gerente de produto do Facebook, muitos desenvolvedores monetizam seus apps com vendas ocasionais de itens virtuais. “Em julho, começaremos a lançar as assinaturas como uma nova forma de eles construírem seus negócios no Facebook. Com as assinaturas, é possível estabelecer um fluxo periódico de receita e oferecer atualização de conteúdo ou experiência premium por uma taxa mensal”, explicou o executivo.
As assinaturas de aplicativos serão disponibilizadas para os apps do Facebook.com e da versão mobile da rede social no próximo mês, mas elas já estão em testes com alguns desenvolvedores, como KIXEYE e Zynga.
Outra mudança é a moeda de cobrança. Antes, todos os pagamentos in-app eram feitos através da moeda do Facebook, o Facebook Credits. A partir de agora, os desenvolvedores poderão cobrar pelas suas criações com moedas do mundo real.
Segundo Fuloria, a medida visa a simplificar a experiência de compra, dando ao desenvolvedor mais flexibilidade e facilitando o alcance de uma audiência global de usuários do Facebook que quer uma forma de pagar por jogos em suas moedas locais. Para isso, o Facebook vai converter os créditos que o consumidor tem em Credits para sua respectiva moeda local.
A novidade será obrigatória para desenvolvedores que vendem itens virtuais na rede social até o final deste ano.
Com informações de Techradar
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Redação iMasters


