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Chromium ganha aceleração de GPU

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A novidade tem sido guiada pelo trabalho de desenvolvimento do WebGL e do suporte de transformação em 3D CSS. Isso envolve a incorporação de um novo processo de GPU no modelo de processos do navegador, que realiza requisições de renderização a partir de outros processos do Chromoum através do OpenGL ou do Direct3D, usando ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine)$.

Com o processo do GPU pronto para uso, os desenvolvedores podem começar a acelerar parte do conteúdo do navegador. Páginas são divididas em múltiplas camadas, com algumas sendo renderizadas no processador, como aquelas que contêm textos e imagens simples, e algumas sendo renderizadas na placa de vídeo, como as que possuem textos estilizados com CSS, imagens, vídeos WebGL ou Canvas 2D.

As camadas são posicionadas em uma única página para exibição. Atualmente, o navegador faz essa composição no CPU, eliminado a maior parte da performance obtida com o uso prévio do GPU. Mas se a opção de composição acelerada estiver ativada ao iniciar o Chromium, a composição acontecerá junto à placa de vídeo, permitindo o ganho de performance.

Este documento explica, com mais detalhes, a nova arquitetura de renderização acelerada.

Com informações de H-Online

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