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Objetos em movimento, fogo e cometas

Olá, amigos. Vamos estudar a aplicação de efeitos de velocidade e fogo, e para o aprendizado criaremos um pequeno cometa.

01 – Para começarmos, vamos criar um documento com 800 x 600, RGB 8 Bits e 72 DPI. Feito isso, crie uma nova camada (Shift + CTRL + N) ou Camada > Nova > Camada.

02 – Clique na nova camada e vá em Filtros > Acabamento > Nuvens.

03 – Depois de inserir as nuvens, selecione a ferramenta Laço (L) e faça uma seleção como a abaixo:

04 – Feito isso, inverta a seleção (Shift + CTRL + I) ou Selecionar > Inverter. Após invertê-la, você vai ter que deletar o conteúdo desnecessário, apertando o Delete, para ficar assim:

05 – Agora, devemos usar o primeiro segredo; abra o filtro Dissolver (Shift + CTRL + X) ou Filtros > Dissolver. Com o filtro aberto, selecione a ferramenta Distorção Progressiva (W), e coloque as modificações abaixo (a foto da ferramenta segue a esquerda):

06 – Vá fazendo o seguinte movimento, de dentro pra fora do objeto, com a ferramenta:

Variando sempre o tamanho do pincel para áreas menores. Faça isso até que ele fique parecido com este:

Feito isso, aperte ENTER ou simplesmente dê OK.

07 – Agora, o segundo segredo: clique sobre o objeto e dê uma transformação livre (CTRL + T) ou Editar >Transformação Livre. Feito isso, clique com o botão direito sobre a transformação e selecione Deformar, logo, deforme como abaixo, ou algo bem próximo disso:

Após feito, tecle ENTER.

08 – Vamos dar um pouco de cor ao nosso cometa. Abriremos a janela do equilíbrio de cores (CTRL + B) ou Imagem > Ajustes > Equilíbrio de cores e coloque os seguintes valores (variando se você preferir):

Feito isso, pode-se teclar ENTER ou OK.

08 – Depois de colorir o cometa, duplique a sua camada 3 vezes (CTRL + J) X 3 ou Camada > Nova > Camada por cópia X 3. Feito isso, elas ficaram como abaixo:

09 – Vamos ao terceiro e último segredo, o efeito do cometa será feito com desfoque de movimento (Filtro > Desfoque > Desfoque de Movimento) em todas elas, variando-o sempre. Uma observação: o ângulo do desfoque é variável, você deve observar onde coloca seu objeto na tela de pintura, você verá isso na prática. Resumindo: As duas primeiras camadas recebem o desfoque com ângulo seguindo a trajetória do cometa, as outras duas últimas, recebem-no na direção das chamas laterais.

Faremos assim: na primeira aplicaremos o seguinte desfoque:

Na segunda camada:

Na terceira:

E na quarta e última:

Repare que o ângulo da terceira e da quarta variou em 10°, isso se dá ter direções horizontais opostas.

10 – Ao terminar os desfoques, coloque preto na primeira paleta (Foreground), selecione a camada do Plano de Fundo e preencha (ALT + Backspace) ou use a ferramenta Lata de Tinta (G)

11 – Após isso, terá o seguinte resultado, ou algo muito próximo disso:

12 – Depois disso, selecione as quatro camadas desfocadas e as mescle (CTRL + E) ou Camadas > Mesclar Camadas.

13 – Agora dê um zoom na ponta do cometa e depois selecione a ferramenta Borracha (E), coloque-a em modo suave (Shift + [) segurando até não dar mais, e depois reduza sua opacidade pra 30% e vá apagando aquelas rebarbas de sua ponta, se necessário, variando sua opacidade, como abaixo:

14 -Feito isso, clique com o botão direito sobre a camada do cometa e selecione Opções de Mesclagem ou Camada > Estilo de Camada > Opções de Mesclagem. Vá em Brilho Externo e coloque da mesma forma:

15 – Ao final, seu cometa estará assim:

Agora com mais alguns detalhes:

Muito obrigado a todos por essa oportunidade que vocês estão me dando, é muito importante para mim.

Abraços!

é usuário de Photoshop desde os 12 anos, atualmente, e trabalha integrando-o com Corel Draw, After Effects, Flash, Dreanweaver e CSS. É autodidata e possui um curso de Corel feito no SENAI de Artes Gráficas do RJ.

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