01. Pressione Ctrl+O e abra uma foto qualquer, no caso deste tutorial a foto usada será a da imagem abaixo.

02. Agora selecione a figura do modelo principal com a ferramenta de seleção que achar melhor (Pen Tool, Lasso Tool, Quick Mask etc.). Com a seleção feita, pressione Ctrl+J para duplicar a imagem para uma nova layer.

03. Pressione Ctrl+L para abrir a caixa de Levels, defina os valores abaixo e pressione Ok.

04. Agora vá em Layer> Layer Style> Outer Glow e defina os valores abaixo, a cor escolhida para o Gradiente foi a #b4ff00.

05. Clique na layer Background, pressione a letra L do teclado para selecionar a Lasso Tool, crie uma seleção ao redor do documento, só não selecione a cesta de basquete, como na foto abaixo.

06. Vá em Filter> Blur> Gaussian Blur e defina os valores abaixo.

07. Agora clique na layer do jogador e pressione Ctrl+J cinco
vezes, isto criará 5 cópias da layer. Retire a visibilidade das 4
primeiras layers clicando na layer e indo em Layer> Hide Layers. Sua paleta de layers deverá ficar como na foto abaixo.

08. Clique na primeira layer que copiamos e vá em Filter> Stylize> Wind, defina os valores abaixo e pressione Ok.

09. Agora vá em Filter> Blur> Motion Blur e defina os valores abaixo.

10. Agora vá em Layer> Layer Style> Gradient Overlay, escolha um gradiente multicolorido e pressione Ok. Clique na layer que estiver acima da layer que estamos trabalhando e vá em Layer> Show Layers para ativar a visibilidade da layer novamente. Pressione a letra L do teclado para selecionar a Lasso Tool
e selecione a área em frente ao jogador, como na foto abaixo. Clique
novamente na layer que estávamos trabalhando e pressione Delete.

11. Sua imagem deverá ficar como a da foto abaixo.

12. Agora clique na terceira layer copiada e vá em Layer> Show Layers para ativar a visibilidade da layer novamente. Pressione Ctrl+T para ativar a caixa de Free Transform, rotacione levemente a imagem do jogador e pressione Enter para finalizar a transformação.

13. Mude a opacidade da layer para 50%.

14. Repita o procedimento na outra cópia da layer que ainda está com a
layer sem visibilidade, defina o valor da opacidade em 25%.

15. Pressione a letra P do teclado para selecionar a Pen Tool, crie um Path como o da foto abaixo.

16. Agora pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de pontas duras e tamanho aproximado de 4 pixels.
Pressione Ctrl+N e crie um novo documento de qualquer tamanho com 72
dpi´s e modo de cor em RGB, pressione Ok. Certifique-se de que o fundo
do documento seja transparente (quadriculado), pressione a letra D do
teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e
branco, crie 3 pontos como na figura 1, vá em Edit> Define Brush Preset
para criar um novo brush a partir da figura criada, defina um nome
qualquer para seu novo brush e pressione Ok. Volte ao documento que
estávamos trabalhando, vá em Window> Brushes e defina os valores abaixo.

17. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer. Vá em Window> Paths, clique com o botão direito do mouse sobre o Path criado e escolha a opção Stroke Path. Na janela que irá abrir defina os valores abaixo e pressione Ok.


18. Agora vá em Filter> Blur> Radial Blur e defina os valores abaixo.

19. Agora vá em Layer> Layer Style> Gradient Overlay e defina o gradiente abaixo, as cores usadas foram as #f707fe, #60fffe e #f1fc00.

20. Pressione a letra E do teclado para selecionar a Eraser Tool,
escolha um brush de pontas macias e tamanho pequeno, passe nas áreas
indicadas na foto abaixo para apagar a trilha criada como brush.

21. Agora vá em Filter> Render> Lens Flare e defina os valores abaixo.

22. Agora clique na layer do jogador que está em primeiro plano, vá em Layer> Layer Style> Outer Glow, escolha a cor amarela e pressione Ok. No final sua imagem ficará como a da foto abaixo.

Até a próxima!!
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site de origem: http://psdguides.com/2009/10/create-light-streaks-to-a-photo/



