Essa visão de fazer os projetos de qualquer jeito, tem prejudicado toda a indústria de software, contribuindo justamente para o contrário.
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Vários projetos fracassam modernização, devido a técnicas ultrapassadas e software construído sem a mínima preocupação com qualidade.
A Microsoft anunciou, no início de junho, o lançamento do Visual Studio 2013 e Team Foundation Server 2013 para ainda este ano.
Eu tenho visto muito planejamento e excursão de projetos nos últimos anos, mas ainda não encontrei ninguém apresentando o prejuízo que está tomando. Pelo contrário, por incrível que pareça, às vezes, as pessoas acabam se acostumando e normalizando que produção de software é assim mesmo. Os novos profissionais saem da faculdade e chegam ao mercado…
O ponto importante que você precisa ter em mente é que feedback não deve ser encarado simplesmente como registro de bug, e, sim, alinhamento constante das entregas. Estamos dando um passo à frente alinhando e mantendo a tecnologia o mais próxima do negócio para que possamos acompanhar e guiar conforme o negócio for evoluindo.
As tecnologias empregadas no desenvolvimento de software têm evoluido muito ao longo dos últimos 20 anos e em uma velocidade tão grande que algumas pessoas acabaram por não perceber esse ciclo de melhorias, como as das técnicas em si (como a programação orientada a objetos e as estratégias modernas de arquitetura de software e codificação),…
Com o lançamento do Team Foundation Server 2012, nós ganhamos uma funcionalidade muito interessante, denominada “Asynchronous Checkout”. Desde as primeiras versões do TFS, toda comunicação com o servidor já era baseada em http, permitindo que desenvolvedores trabalhassem em todos os cantos usando a Internet como meio de integração. O Team Foundation Server 2012 utiliza basicamente…
O uso de métodos ágeis para gestão de projetos de software tem crescido em todo o mundo, principalmente no Brasil, tendo o framework do Scrum como principal base para gestão. O Scrum é muito simples e divide as atividades de gestão em três importantes papéis: Product Owner (PO), que representa o cliente; Scrum Master (SM),…
Ao longo dos últimos anos, uma das áreas que mais cresceu foi justamente a de tecnologia voltada para o desenvolvimento de software e, com esse grande impulso, vieram junto enormes problemas que vão desde qualidade, prazos e, principalmente, expectativas de todos os envolvidos no processo, levando grande parte dos projetos a algum tipo de fracasso,…
Eu tenho acompanhado o desenvolvimento de software por mais de 15 anos e vi, principalmente aqui no Brasil, o crescimento dos projetos e a quantidade cada vez maior de pessoas trabalhando em atividades simultâneas. Vi também todos os conflitos relacionados para gerenciar um processo criativo, complexo e altamente dinâmico como é um projeto de desenvolvimento…