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Leandro Amano

Leandro Amano

É designer/desenvolvedor. Iniciou sua carreira em 1999 e atualmente é Adobe Certified Expert, Adobe Certified Instructor, Adobe User Group Leader, Adobe Community Professional e Adobe Community Leader.
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Leandro Amano
DevSecOps
Conheça o Adobe Animate CC

O software de nome Adobe Flash está oficialmente morto. Agora temos o novíssimo Adobe Animate CC. Saiba mais sobre ele agora!

Leandro Amano
Desenvolvimento
Trabalhando com o Adobe Edge Animate CC

Edge Animate é uma nova ferramenta, baseada nos novos padrões da web e utilizada em browsers modernos, utilizando HTML5, CSS3 e JavaScript.

Leandro Amano
DevSecOps
Gerando sons dinâmicos através do ActionScript

Para iniciar, gostaria de chamar sua atenção para os requisitos necessários para o acompanhamento desse artigo. Para não se perder pelo conteúdo, você deve conhecer o método de trabalho do Flash, ActionScript Orientado a Objetos e uso de ByteArray. Esse é um artigo de nível intermediário/avançado. Nosso objetivo aqui é gerar sons dinâmicos através do…

Leandro Amano
DevSecOps
ActionScript 3.0 - Utilizando Filtros

Filtros são parte importante para aplicação de efeitos visuais, a fim de proporcionar ao usuário uma maior riqueza visual. A aplicação de filtros é originalmente feita por softwares especializados em edição de imagens como o Adobe Photoshop® e o Adobe Fireworks®. O ActionScript 3.0 possui diversas classes para aplicação de filtros, contidos no pacote flash.filters,…

Leandro Amano
DevSecOps
Leitura de arquivos externos no ActionScript 3.0

Chamando URLs externas No ActionScript 2.0, para chamar uma URL externa, utilizávamos o método getURL, que pedia uma String contendo o caminho da URL. No ActionScript 3.0, todo caminho de URL é do tipo URLRequest, que pede como parâmetro uma String contendo o caminho da URL. Isso vale para qualquer chamado externo, seja com caminho…

Leandro Amano
DevSecOps
Propriedades e Métodos Estáticos

Propriedades estáticas Assim como variáveis de instância, variáveis estáticas são criadas usando a palavra chave var. Porém, para criar uma propriedade estática, devemos associar a variável o atributo static. class Matemática { static var numero = 19; } Assim como outras propriedades de classe, os acessos modificadores devem ser explicitamente definidos (protected, internal, public, private)….

Leandro Amano
DevSecOps
Flash Remoting (AMF) no ActionScript 3.0

Pré-requisitos Conhecer o método de trabalho do Flash, comunicando-se com uma base de dados através do AMF (Action Message Format) no ActionScript 3.0. Programação Orientada a Objetos no Flash: Artigo de nível básico. Objetivos Executar ações como ler, gravar, alterar e excluir dados de um Banco de Dados. Conteúdo Primeiramente necessitamos de um banco de…

Leandro Amano
DevSecOps
Tratamento de data e hora via Actionscript

Saber como tratar data e hora é fundamental para quem quer oferecer serviços ao usuário. Não somente com o propósito de exibir um relógio no site, mas para saber o tempo em que determinado usuário executou uma operação, a hora em que efetuou uma transação e armazenagem de dados. A ActionScript armazena datas e horas…

Leandro Amano
DevSecOps
Disparando um evento customizado

Eventos ocorrem o tempo todo em ActionScript, como vimos ao longo de todos os artigos. Estes ocorrem em resposta a um clique de usuário, ao adicionar um objeto em uma display list, ao mover o mouse, ao finalizar um preloader de arquivo externo, etc. Eles são categorizados como built-in events porque já foram definidos pelo…

Leandro Amano
DevSecOps
Programação orientada a objeto em ActionScript 3.0

Este artigo é focado ao início de desenvolvimento de aplicações Flash orientado a objetos. Ironicamente, usuários do Flash que são novos para programação orientada a objeto (OOP) são geralmente familiarizados com muitos conceitos de orientação a objeto, mas sem saber seus nomes formais. Aqui desvendamos algumas das terminologias e trazemos mais programadores para acelerar conceitos…

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