Mas uma grande dúvida dos desenvolvedores é qual plataforma de ADS escolher entre as tantas do mercado. Então, por que não usar um serviço que agrega as principais plataformas?
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Artigos Publicados
Android15 nov, 2016
Nesse artigo vamos finalizar a série que mostra como usar o Google Play Services para gerenciar os sistemas de ranking e conquistas para o seu jogo.
Android11 nov, 2016
Neste artigo, veja como configurar um sistema de ranking e conquistas usando o Google Play Services com o Unity3D em C#.
Banco de Dados24 out, 2016
Neste artigo, veremos como usar banco de dados embarcados com Unity3D usando o SQLite.
Desenvolvimento19 out, 2016
Neste artigo, vamos tratar de um assunto que está bem na moda ultimamente: a realidade aumentada ou simplesmente AR no ARToolkit.
Games20 jun, 2016
O objetivo desse artigo não é abordar detalhadamente cada serviço e sim uma apresentação deles.
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