Mozilla trabalha para melhorar gráficos e JavaScript do Firefox no Mac OS X
Uma boa parte dos usuários do Firefox 4 é formada por donos de Macs. Para beneficiar esses clientes, a Mozilla está trabalhando em grandes melhorias para o desempenho computacional e gráfico do Firefox, com planos de implementá-las em futuras versões do navegador, mesmo que não cheguem este ano.
Recentemente, a empresa apresentou detalhes do projeto chamado Azure, que tem como objetivo renovar as bibliotecas gráficas do navegador para oferecer maior compatibilidade com o hardware gráfico de computadores em diferentes plataformas. Hoje, há uma diferença considerável entre o desempenho gráfico do aplicativo no Windows e em outros sistemas operacionais (como o Mac OS X), já que algumas operações de aceleração são simuladas por software.
Com as melhorias, o conjunto de recursos gráficos do Firefox será transformado na Azure API, disponível para todos os sistemas operacionais compatíveis com o navegador. Assim, as principais operações visuais do aplicativo – desde a renderização de texto até o processamento de gráficos 3D – poderão ser processadas pelo hardware gráfico de Macs e de PCs, deixando o processador disponível para outras tarefas.
A Mozilla também está trabalhando em um novo compilador de JavaScript para o Firefox, de codinome IonMonkey. Por meio de otimizações avançadas e de novos coletores de lixo (garbage collectors), a fundação deverá melhorar a velocidade de execução de aplicativos web em seu navegador e reduzir o consumo de memória.
Com informações de MacMagazine







