Desenvolvedor combina HoloLens e Vive para criar “realidade compartilhada”
Desenvolvedor Drew Gottlieb detalhou sua configuração de prova de conceito, que permite ao usuário do HoloLens ver o que o do Vive está desenhando no ar.

Por mais divertida e imersiva que seja a realidade virtual, assistir ao seu amigo brincar em um ambiente totalmente gerado por computador não tem o mesmo impacto que vê-lo em um monitor plano ou tela de TV. Mas, agora, graças à vívida realidade aumentada do HoloLens da Microsoft e ao developer-friendly HTC Vive, as realidades virtual e aumentada podem ser facilmente combinadas para que os observadores possam compartilhar a experiência de realidade virtual.
Em seu blog, o desenvolvedor de software Drew Gottlieb detalhou sua configuração de prova de conceito, que permite ao usuário do HoloLens ver o que o usuário do Vive está desenhando no ar. Depois de construir um aplicativo de pintura 3D rudimentar semelhante ao Tilt Brush, Gottlieb simplesmente conectou o Vive e o HoloLens ao serviço de rede da Unity. Uma vez que o HoloLens foi calibrado para rastrear o controlador Vive, os dois mundos ficaram sincronizados.
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Embora o sistema não seja perfeito, a “solução rápida e suja funciona melhor do que o esperado”, escreveu Gottlieb, e não há limite para quantos observadores HoloLens podem se juntar à novidade. O headset de realidade virtual também se torna desnecessário; assim, qualquer pessoa com HoloLens pode pegar os controles de movimento e começar a desenhar formas flutuando no mundo real.
Para o site Engadget, com engenheiros já usando o HoloLens para visualizar a arquitetura no mundo real, não é difícil ver como recursos colaborativos como esse seriam extremamente úteis para indústrias criativas no futuro.
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Redação iMasters


