A Apple anunciou ontem (05/06), durante a WWDC, o seu novo kit, que ajuda desenvolvedores de aplicativos de realidade aumentada a trabalharem melhor no iOS 11. Chamado de ARKit, a novidade chega para permitir um rastreamento de movimentos ainda mais rápido e estável. Ela faz com que objetos realmente pareçam estar posicionados em espaços reais, em vez de simplesmente pairarem no ar como acontece atualmente.
Durante o evento, a empresa demonstrou em tempo real um exemplo de aplicação usando o ARKit, onde foi possível ver um cenário complexo de realidade aumentada ser criado na tela a partir de uma mesa plana, feito no Unreal Engine.
Assim, como o Unity e o SceneKit, o Unreal Engine é compatível com o ARKit. O game que foi demonstrado na WWDC deve ser lançado ainda neste ano.