Dev (Back & Front)ARTIGO

Adeus ao Flash nos dispositivos móveis

Os efeitos do suporte a conteúdo em Flash sobre os navegadores de dispositivos móveis, como smartphones e tablets, são bastante conhecidos – e criticados há anos.

Questões como o impacto sobre o desempenho, a duração da bateria ou até mesmo a temperatura dos aparelhos são comuns, embora isso não tenha impedido determinados fabricantes destes dispositivos – em especial entre os tablets AndroidAndroid46 conteúdosAndroid push notifications com Quasar Framework, Firebase e integração com WordPressDev (Back & Front) · mai 2019O X do Xamarin Forms – O guia das funcionalidades nativas - Parte 02: AndroidDev (Back & Front) · abr 2019Modularização de AndroidDev (Back & Front) · ago 2019Ver tudo em Dev (Back & Front) – de anunciar o suporte a Flash como um diferencial positivo de seus produtos.

Mas a realidade da existência de aparelhos que rejeitaram a inclusão deste plugin e acabaram respondendo por uma fatia considerável do tráfego web gerado por dispositivos móveis é inescapável, e certamente ajudou a moldar o planejamento dos desenvolvedores de conteúdo e de aplicações web, a ponto de tornar evidente uma tendência de adoção de tecnologias alternativas, como o HTML 5, que além de não criarem os mesmos problemas ainda contam com a vantagem de serem baseadas em especificações abertas e acessíveis por todos os interessados.

Mais do que isso: a nova geração de sites e apps em HTML5 e similares tem a vantagem de rodar em navegadores comuns, sem precisar instalar ou manter atualizados plugins de terceiros, e com compatibilidade plena e nativa nas principais plataformas: até mesmo aquelas que destacavam em comerciais de TV o seu suporte a Flash.

Este movimento em direção a padrões e ferramentas abertos me parece positivo para todos os envolvidos. Aliás, quase todos: as empresas que tinham no Flash em si o seu ganha-pão, ou ao menos que o tratavam como um elemento central de seu negócio, certamente tinham razões para tentar evitar, ou até mesmo para negar a existência, desta reação que se desencadeou ao longo dos anos recentes.

Mas na última quarta-feira o último bastião de negação se rendeu: a própria criadora e fornecedora do Flash capitulou no campo de batalha móvel e anunciou que esta tecnologia vai passar a se concentrar no mercado desktop.

No anúncio, a empresa reconhece que o suporte a HTML5 nos navegadores de todas as principais plataformas móveis faz dele o melhor suporte para criar e entregar conteúdo nos navegadores móveis, e assim decidiu passar a contribuir mais intensamente com este padrão.

Os desenvolvedores Flash para navegadores móveis não ficarão completamente órfãos, entretanto: antes de se retirar, a empresa pretende oferecer uma forma de os desenvolvedores empacotarem seus produtos na forma de apps para inclusão nas lojas e repositórios das principais plataformas.

Fica, portanto, o convite aos desenvolvedores web acostumados a tantos anos de dominância do Flash: não façam como a desenvolvedora da plataforma, que insistiu nela até não ser mais possível continuar, e agora vai ter de realizar esforço extraordinário para aderir aos padrões abertos.

Abracem o HTML5 desde já, em todas as plataformas suportadas, e conquistem não apenas a sua independência, mas também um novo grau de liberdade que só os padrões abertos podem oferecer!

Artigo publicado originalmente no Blog developerWorks Brasil

trabalha com Planejamento Estratégico e Gestão. Previamente, atuou profissionalmente como gestor de TI e, no campo tecnológico, como administrador de rede e sistemas, desenvolvedor web e na área de pesquisa e desenvolvimento em automação de telecomunicações. Tem participação atuante na comunidade Linux brasileira desde 1996, mantendo o site BR-Linux. Também escreve para o blog do developerWorks Brasil, da IBM, e para outros sites e periódicos impressos. Também é fundador e mantenedor do Efetividade.net, dedicado à produtividade pessoal. No twitter, é @augustocc.

Ver perfil