Alguns usuários do Ubuntu 12.04, particularmente, ao rodar games que utilizem OpenGL puderam notar uma taxa de quadros por segundo muito lenta, mesmo em máquinas com hardware mais potente. Na prática, isso acarreta em games “congelando” ou rodando sensivelmente lentos.
Isso na verdade é um bug muito crítico do Unity (que só existe na versão 3D) e que, segundo alguns desenvolvedores, certos games podem rodar até 20% mais lentos no Unity do que no Gnome. A Canonical já criou uma solução que em breve deverá desembarcar oficialmente no Precise Pangolin. Mas, se você não aguenta mais esperar, utilize o PPA abaixo para aplicar a correção no seu sistema:
sudo add-apt-repository ppa:benkai/precise-unity-stable-branch sudo apt-get update sudo apt-get upgrade