No seguinte artigo, o autor fala sobre obsolência em softwares, apresentando dicas e contando algumas experiências.
we are developers
Digital Product Designer na Concrete. Formado pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro, estudou produtos digitais na California State University e continua estudando qualquer coisa que funcione em aparelhos que podemos tocar com o dedo e cabem no bolso. Nas horas vagas gosta de cozinhar e de jogos de tabuleiros.
- Publicou2Artigo(s)
- Visualizados400Vezes
- Desde2017
Artigos Publicados
Acessibilidade28 jul, 2017
Ainda no brainstorm, parte conceitual de qualquer produto digital, somos guiados a focar no público médio, aquele formado pela maioria dos usuários para a qual é destinada a principal função de um produto. Pelo menos é assim que aprendemos na faculdade da vida. E é assim em tudo na vida. Desde a tampa do pote…
Publicidade