Criando jogos multi-plataforma com Cocos2d-x
Veja como criar um jogo simples usando o framework Cocos2d-x em um ambiente de desenvolvimento Windows e como compilar o jogo em Windows e Android.
é formado em Engenharia da Computação, trabalha com desenvolvimento de software para plataformas mobile desde 2009. Trabalha como Community Manager de Windows e RealSense no Grupo de Software da Intel no Brasil. Suas principais área de interesse são: plataformas móveis, HTML5, desenvolvimento de jogos e visão computacional.
Veja como criar um jogo simples usando o framework Cocos2d-x em um ambiente de desenvolvimento Windows e como compilar o jogo em Windows e Android.
Este ano o Brasil é um país elegível a participar da edição 2014 do concurso internacional "RealSense App Challenge 2014”. Desenvolvedores, prestem atenção!
Iremos demonstrar como criar um jogo usando o framework Cocos2d-x em um ambiente de desenvolvimento Windows e como compilar o jogo em Windows e Android.
O objetivo desse artigo é demonstrar como configurar o Intel Perceptual Computing SDK no Netbeans e utilizar o SDK em qualquer aplicação Java para Windows.