Daniel Bonates

Em 1999, montado num Power Macintosh G3, iniciou sua jornada como designer e desenvolvedor para a plataforma da Apple. Tudo começou quando descobriu o quanto a harmonia entre design e código faz a diferença. Sua primeira obra foi um player para arquivos MP3, novidade na época. Quando a Apple lançou o iPhone, viu um novo leque de opções na área, onde desde então, se diverte pensando em soluções, criando UI e programando apps para iOS & OSX.

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