NOTÍCIA

Uso de aplicativos móveis chega a 94 minutos diários nos EUA

A Flurry, empresa de análise do mercado mobile, atualizou seu relatório sobre o setor, que comparou o consumo entre aplicativos móveis e web, e descobriu que o uso de apps continua em crescimento.

Em junho de 2011, a empresa constatou que usuários gastavam 81 minutos por dia em aplicativos móveis contra 74 minutos na web. Em dezembro, o uso dos aplicativos subiu para 94 minutos diários, enquanto que o consumo da web caiu para 72 minutos.

De acordo com o TechCrunch, o recente crescimento do uso de aplicativos móveis não aconteceu às custas da navegação tradicional na web. O que vem acontecendo é que as pessoas têm usado mais os aplicativos. A Flurry apontou que aproximadamente 40 bilhões de aplicativos foram baixados da iTunes e da AndroidAndroid46 conteúdosAndroid push notifications com Quasar Framework, Firebase e integração com WordPressDev (Back & Front) · mai 2019O X do Xamarin Forms – O guia das funcionalidades nativas - Parte 02: AndroidDev (Back & Front) · abr 2019Modularização de AndroidDev (Back & Front) · ago 2019Ver tudo em Dev (Back & Front) Market desde suas estreias.

Segundo o recente relatório, a pequena queda no consumo tradicional da web é atribuída à diminuição no uso do Facebook. Em junho, as pessoas passavam 33 minutos por dia na rede social e, agora, esse tempo passou para menos de 24 minutos. Enquanto isso, o tempo gasto na web fora do Facebook cresceu 2% entre junho e dezembro de 2011, apontou a Flurry.

Na prática, isso não significa problemas à vista para o Facebook, e sim boas notícias para os aplicativos móveis da rede social. A Flurry confirma isso, dizendo que acredita que “os usuários do Facebook e de sites tradicionais estão, cada vez mais, acessando serviços através de aplicativos móveis em vez de por meio de desktops”.

A Flurry também divulgou que categorias de aplicativos móveis são as mais populares. Os games ficaram em primeiro lugar, com 49% do tempo gasto pelos usuários norte-americanos. Redes sociais (30%), Entretenimento (7%), Notícias (6%) e Outras (8%), que englobou o todo o resto, completaram a lista.

Com informações de TechCrunch

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