Pixar libera gratuitamente motor de renderização de suas animações
Todos podem utilizar o software da Pixar desde que não seja para fins comerciais.

Em 2014, a Pixar anunciou que liberaria o RenderMan, motor de renderização próprio utilizado nas animações da empresa e em muitos filmes de Hollywood, e agora ele está disponível para todos.
Todos podem utilizar o software desde que não seja para fins comerciais. A versão disponibiliza é totalmente funcional, e a empresa colocou no ar um FAQ tirando muitas das dúvidas que podem surgir.
A Pixar exige que você se crie uma conta no fórum oficial do RenderMan e forneça um endereço de e-mail válido. Em seguida, você recebe um pacote de instalação que faz o download de tudo o que é necessário para rodar o software (seja para OS X, Windows ou Linux↳Linux34 conteúdosKali Linux em um Servidor VPS: como, quando e por que usar?DevSecOps · dez 2024Construindo um Windows Service ou Linux Daemon com Worker Service & .NET Core – Parte 2Dev (Back & Front) · jul 2020Criando uma WebApi utilizando .NET, Linux e VSCodeDev (Back & Front) · ago 2019Ver tudo em DevSecOps →).
Vale lembrar que o software não permite a criação de animações. Para isso, é preciso ter também um software de animação/modelagem 3D como o Maya (da Autodesk) ou o Katana (da The Foundry).
Com informações de MacMagazine








