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Nova técnica do MIT pode baratear produções de realidade virtual

Técnica foi desenvolvida por pesquisadores de Ciência da Computação do MIT e do Laboratório de Inteligência Artificial (CSAIL).

Nova técnica do MIT pode baratear produções de realidade virtual
Imagem: Redação iMasters

Criar um ambiente semelhante ao real com realidade virtual é algo caro e trabalhoso, já que envolve a modelagem avançada em 3D e centenas de horas de trabalho. Entretanto, pesquisadores de Ciência da Computação do MIT e do Laboratório de Inteligência ArtificialInteligência artificial440 conteúdosUX e IA: Transformando Experiências Digitais com Inteligência ArtificialProduto & UX · jan 2025MCP: O que é e por que você vai ouvir falar disso em breve?AI · jul 2025IA generativa e a urgência de reconstruir nossa relação com a verdadeAI · jun 2025Ver tudo em AI (CSAIL) desenvolveram um novo método que pode facilitar esse processo.

Segundo o site Olhar Digital, o método, chamado de “dinâmica interativa de vídeo” (IDV), utiliza câmeras e algoritmos tradicionais para analisar e identificar vibrações quase invisíveis de um objeto, para criar uma simulação com a qual os usuários podem interagir virtualmente. Ao identificar os modos de vibração, os pesquisadores descobriram que podiam prever a forma como os modelos se movem em uma simulação realista. Assim, esses itens podem ser empurrados, puxados e empilhados, como na vida real.

Em vez de usar uma tela verde para criar o cenário, o algoritmo pode utilizar a informação existente em vídeos para criar essas simulações, mesmo em um ambiente não controlado.

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“Os gráficos de computador nos permitem usar modelos 3D para construir simulações interativas, mas as técnicas podem ser complicadas. O novo método oferece uma maneira simples e inteligente para extrair um modelo de dinâmica útil desde muito pequenas vibrações em vídeo, e mostrado como usá-lo para animar uma imagem”, explicou Doug James, professor de Ciência da Computação na Universidade de Stanford, que não está envolvido na pesquisa.

A nova técnica poderia, por exemplo, reduzir os custos de filmes, projetos arquitetônicos e até melhorar o uso da tecnologia em tratamentos de doenças psicológicas.

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