NOTÍCIA

Luz e Espaço

Neste matéria conheceremos um pouco mais
sobre jogo de luzes, recursos que, juntos, causam a impressão
de um efeito espacial, podendo ser usado também para bolas
de fogo e gelos, por exemplo. Vamos lá.

1º passo: Crie
um documento de 500×800 pixels.

2º passo: Preencha
o documento com a cor #213042 e selecione
a cor do background para #213042.
Pressione Ctrl + Backspace para preencher todo o documento. Nomeie
a camada como “brackground”.

3º passo: Selecione
a "Brush tool" e escolha
uma "Soft Brush" com valor
de 65. Selecione a cor foreground como branco.

4º passo: Crie
uma nova camada e preencha totalmente de preto. Brush ao redor
do centro.

5º passo: Altere
o tamanho da Brush para 80, e a Flow para 20%. Mais
uma vez, Brush ao redor da mesma área e troque a Layer Blending
Mode para Linear Dodge .

6º passo: Em
seguida altere sua brush para os valores:

7º passo: Crie
uma nova Layer chamada “Particles 1”. Use a Brush ao redor
da área fazendo efeito de pequenas partículas ao redor da Bola,
como mostro a seguir.

8º passo: Faça
uma Gaugassian Blur com 0.3, duplique a camada Particles
1
e faça um Gaugassian Blur de 1 ou 2 .

9º passo: Crie
uma nova camada e nomeie como Particles 2. Selecione a
Brush como no passo atrás, apenas com o valor diferente, que seria
o 3. Brush novamente ao redor da Bola com mais freqüência
na parte de cima da figura.

10º passo: Duplique
a Layer Particles 2. Execute Gaussian Blur de 2
e, se desejar, você pode pintar de azul e duplicar a camada novamente
para fazer um efeito de Glow nas partículas.

11º passo: Repita
o mesmo processo, só que com o valor da Brush como 6. Tente
alterar a cor das partículas para algo diferente de azul. Após
isso, vá para a Layer da Bola de Luz e aperte Ctrl + u para mexer
nos controles de Hue/Saturation, e deixe com os valores a seguir:

12º passo: Obteremos
o resultado como algo parecido com:

13º passo: Duplique
a camada que possui as partículas maiores 2 vezes. Agrupe
todas as camadas que possuem partículas numa pasta "Particles"

14º passo: Nomeie
a primeira camada como "blast". Selecione e aperte
Ctrl+T. Use Stretch até obter algo parecido como isso .

15º passo: Mude
a Hue/Saturation da camada Blast
para os valores a seguir:

16º passo: Selecione
a outra camada duplicada e nomeie como "Beam".
Aperte Ctrl + T e diminua o Size até 1 pixel.

17º passo: Pressione
Ctrl + T para mudar novamente o Size. Dessa vez use o Stretch
verticalmente. Desta forma conseguimos obter um efeito luminoso
ao redor da imagem. Selecione a "Eraser
tool" com os seguintes valores:

18º passo: Brush
ao redor da layer Beam para fazer a imagem retangular ficar
mais irregular. Brush também ao redor de algumas partículas
para gerar algumas edges “defeituosas“.

19º passo: Duplique
a camada Beam e pressione Ctrl + T. Desta vez, dimunua
para a meta do tamanho do documento. Aperte com o botão direito
do mouse e vá em Perspective .

Vai obter isso:

20º passo: Use
a "Brush tool" com os mesmos
valores e utilize ao redor das edges que estiverem “atrapalhando”
a imagem. Nomei a camada como Flash. Duplique a camada
várias vezes e acople (merge) para ficar com a imagem mais clara
. Execute um Gaugassian blur e e mova a Flare layer
acima de todas as outras camadas. Crie uma pasta chamada effects
e mova para dentro dela as camadas Beam, Blast e
Fade.

21º passo: Crie
uma nova camada e nomeie como Tentacles. Utilizando a "Selection
Marquee Tool", com o botão direito do mouse, selecione
o "Elliptical Marquee Tool".
Faça algumas elipses como a seguir:

22º passo: Clique
com o botão direito nos círculos e aplique Stroke neles
com os seguintes valores:

23º passo: Selecione
a "Brush tool" com os valores
como os de antes, só que com o brush size entre 30-40.
Apague ao redor das edges das "flares" para emitir
um efeito de luz.

24º passo: Duplique
a camada e aplique um Gaugassian blur com valor 1. Acople
com a camada (merge).

25º passo: Repita
os mesmos passos algumas outras vezes com a troke variando
entre 1 e 3 . Use o filter Shear para fazer linhas
mais onduladas. Tente usar diferentes cores .

26º passo: Vamos
retocar um pouco a "Flare". Selecione uma brush
com o valor 30 e com Flow de 30-40% . Crie
uma nova camada e nomeie como smoke. Selecione a cor #707070.
Brush ao redor da Flare (chama) para aparecer um pouco
embaçado pelo efeito da fumaça. Mude a Layer Blending mode para
Color Dodge.

27º passo: Sobre
todas as camadas, crie mais uma e preencha com a cor #707070
. Mude o blending mode para Color Dodge.

28º passo: Crie
uma nova pasta chamada "Tentacles" e coloque
todas as layers tentacles dentro desta pasta e a layer Smoke dentro
da Effects.

29º passo: Agora
crie uma nova layer e nomeie como "Ray" e utilize
uma brush com os seguintes valores:

30º passo: Altee
a cor do foreground para branco. No centro e na direção horizontal,
comece a utilizar a brush em direção ao topo da imagem (flare).

31º passo: Aplique
um Gaugassain blur de 3-4. Duplique a camada Ray
e aplique um gaugassian blur de 8. Mova a camada Ray
acima da duplicação. Pinte a camada duplicada com qualquer tom
de azul que você desejar. Acople (merge) as duas camadas.

32º passo: Crie
um documento de 100 x 100 pixels, use a "Elliptical
MarqueeTtool" e, segurando o Shift, faça um circulo
como a seguir. Stroke com 4 pixels e mude a cor dele para White
(branco). Vai obter isso :

33º passo: Pressione
Ctrl + T para alterar o tamanho. Selecione a porcentagem de Height
para 35%. Duplique a camada.

34º passo: Na
duplicada, selecione metade do circulo e delete.

35º passo: Use
Nudge na camada para a parte de baixo ficar um pouco mais
grossa que a de cima. Duplique algumas vezes mais para o efeito
sair melhor na imagem.

36º passo: Copie
o "anel" para o "Light Beam".
Coloque o anel no meio da camada Ray. Caso fique muito larga,
pode diminuir um pouco. Duplique a camada do Anel e aplique um
Gaugassian blur de 2-4 para dar um brilho. Repita
o mesmo passo para obter mais anéis acima da imagem.

Ela ficará assim:

Chegamos ao resultado final.

Matérias especiais e reportagens conduzidas internamente pela Redação iMasters. Acompanhe no Twitter @imasters e no Instagram/Threads @portalimasters

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