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Adobe vai cobrar taxas de alguns jogos que usam Flash

A Adobe anunciou ontem um novo plano para gerar mais receita. A empresa vai começar a cobrar uma taxa de licença para aplicativos de jogos que usam funcionalidades Premium do Flash Player.

Segundo a Adobe, essas funcionalidades incluem o uso de recursos Stage3D para aceleração gráfica de hardware junto com domínio de memória, que converte games que foram originalmente escritos em C/C++C++6 conteúdosSão Paulo recebe encontro de Programadores C & C++Dev (Back & Front) · mai 2019Melhores linguagens de programação para desenvolver jogosMarketing Tech · nov 2024Desmistificando Rust: a linguagem segura e rápida que você precisa conhecerDev (Back & Front) · out 2024Ver tudo em Dev (Back & Front) .

A partir de 1º de agosto, desenvolvedores de games e programadores que utilizam essas duas funcionalidades em seus jogos feitos com Flash Player precisarão pagar uma licença que custará 9% das receitas daqueles que excederem US$ 50 mil. Jogos desenvolvidos e lançados com essas funcionalidades do Flash antes dessa data não precisarão pagar a taxa. Além disso, os games desenvolvidos no Adobe AIR com os recursos Premium também não precisarão pagar taxas para a Adobe.

A empresa tem estado sob uma crescente pressão para gerar mais lucros, principalmente depois de ter decidido abandonar o desenvolvimento de futuras versões do Flash em dispositivos móveis.

Com informações de Neowin

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