O que é Event Modeling? Event Modeling é uma técnica de design onde eventos são cidadãos primeira classe. Em vez de pensar no sistema a partir de suas entidades, como é ferto usualmente, começa-se pelo fluxo de eventos possíveis na aplicação. A ideia central é que sistemas são, em essência, uma sequência de fatos. Interessante….
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O Problema Como é possível ver neste post temos um serviço com diversas dependências injetadas, o que cria o que chamamos de explosão de dependências no construtor (constructor dependency explosion em inglês). Este serviço executa uma série de passos para tornar possível a criação de um pedido. Esta abordagem é ruim porque, além de já…

O que é o MediatR? Antes de adentrarmos a provocação proposta, vamos entender sobre o que estamos falando. O MediatR se propõe a ser uma implementação do padrão Mediator (em inglês) que, basicamente, é um meio de propagar mensagens sem que seu produtor precise conhecer seus consumidores. Além disso, a biblioteca possui uma implementação que…

Structs: Por quê? Vamos recapitular: structs são uma escolha excelente para em cenários onde alocação de memória é uma questão crítica. Por existirem apenas na stack, tendo portanto uma existência efêmera e não sujeita à ação do Garbage Collector, seu uso afeta positivamente o desempenho de uma aplicação, efeito que pode ser constatado no caminho crítico da…
