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Youtube lança implementação de transmissões a 60 FPS e uso do HTML5

Em uma publicação em seu blog oficial, o Google explicou que quer atrair a comunidade gamer pelo desempenho.

Youtube lança implementação de transmissões a 60 FPS e uso do HTML5
Imagem: Redação iMasters

As novas mudanças implementadas pelo YouTube podem estar relacionadas com o fracasso do negócio de aquisição do Twitch.tv. Analistas davam como certo a compra do serviço de streaming de jogo online pelo Google. Entretanto, o site de vídeos anunciou que agora suporta streaming ao vivo em 60 fps, com resoluções de 1080 e 720p – detalhes que agora colocam o YouTube em pé de igualdade com o Twitch.tv. Em uma publicação em seu blog oficial, o Google explicou que quer atrair a comunidade gamer pelo desempenho. Essas configurações são consideradas ideais para qualquer jogo e saber que será possível acompanhar partidas com essa qualidade e fluidez de imagem já é um diferencial e tanto. O próprio Google já começou a conversar com empresas como Elgato e Xsplit para que os programas usados para realizar as transmissões já tenham suporte a toda essa qualidade.

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Por enquanto, as transmissões a 60 FPS são exclusivas da versão para desktop, mas a promessa é que mais plataformas possam acessar esse conteúdo em breve — embora não haja nenhuma previsão mais concreta à vista.

Além disso, outra arma que a companhia quer trazer para o YouTube é o suporte ao HTML5HTML45 conteúdosA importância do HTML e CSS para quem trabalha com UI Design e Design SystemProduto & UX · dez 2024Como hostear seu site HTML gratuitamente com GitHub PagesDev (Back & Front) · jun 2025SQL Server – Como criar um versionamento de código das suas Stored Procedures em HTML e com comentários da alteraçãoData · nov 2020Ver tudo em Dev (Back & Front) . Enquanto o Twitch ainda funciona baseado no Flash, o formato adotado pelo Google promete trazer muito mais vantagens aos jogadores, principalmente pela tecnologia em questão ser muito mais econômica em termos de energia e consumo de processamento.

Outra possibilidade em relação a isso também vai agradar quem está assistindo ao vídeo. Com o Flash, é praticamente impossível voltar a um ponto anterior do gameplay ao vivo e depois avançar até o ponto atual e a promessa do HTML5 é fazer com que esse vai e vem seja não apenas viável como ainda natural para quem quiser brincar com a linha do tempo.

Porém, apesar de bastante promissoras, muita gente está vendo essas novidades com certo receio, uma vez que as melhorias técnicas podem afetar outras áreas importantes de uma transmissão, como sua latência. Afinal, o delay entre o que o jogador faz e o que o seu público vê é algo bem problemático e que preocupa quem gosta de interagir com seus espectadores. Só que a Google diz que não há com o que se preocupar em relação a isso.

Fontes ligadas ao site Ars Technica também dizem que o Google está trabalhando em parceria com empresas de desenvolvimento de jogos online, como Elgato e XSplit. Usando as palavras do próprio Google ao se referir aos melhoramentos que ainda virão na plataforma de vídeo: “Fique atento para mais novidades do YouTube em breve”.

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Com informações de Olhar Digital

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