Valve divulga versão final do controle do SteamOS
Entre as alterações está a adição botões, como setas direcionais e botões semelhantes aos do Xbox 360.
A desenvolvedora de jogos e responsável pelo serviço de download de jogos Steam divulgou imagens que mostram a evolução e o novo design de seu controle.
Entre as alterações estão a adição botões, como setas direcionais e botões semelhantes aos do Xbox 360, um botão central iluminado no formato do logo do Steam, assim como outros dois botões ao redor do logo que parecem ter funções como as de botões “Start” e “Select”.
Com as mudanças, o controle do Steam pode se tornar uma alterativa para os desenvolvedores que alegavam que os dois grandes sensores na face do controle, que funcionam de maneira semelhante ao de um touchpad de notebook, não tinham precisão suficiente para jogos 2D, ou que exigissem respostas rápidas.
O controle da Valve para o Steam foi anunciado em setembro de 2013, junto com o SteamOS – sistema operacional baseado em Linux↳Linux34 conteúdosKali Linux em um Servidor VPS: como, quando e por que usar?DevSecOps · dez 2024Construindo um Windows Service ou Linux Daemon com Worker Service & .NET Core – Parte 2Dev (Back & Front) · jul 2020Criando uma WebApi utilizando .NET, Linux e VSCodeDev (Back & Front) · ago 2019Ver tudo em DevSecOps → criado para fazer rodar jogos para Linux, ou fazer streaming de músicas, filmes e jogos de um PC ou Mac para uma máquina que estiver rodando o SteamOS. Para acompanhar esse sistema operacional, a Valve também apresentou algumas “Steam Machines” – computadores com gabinetes semelhantes aos de consoles que serão usados como incentivo para levar os computadores para a sala de estar.
Com informações de Info







