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Python 2.7 e IDEs 3.2 são disponibilizados para dispositivos iOS

Como seus nomes sugerem, o Python 3.2 para iOS é baseado na versão 3.2.3 da linguagem de programação, enquanto o Python 2.7 para iOS utiliza a versão 2.7.3.

O desenvolvedor de software Jonathan Hosmer liberou atualizações para seus aplicativos Python para iOS que incluem várias correções e melhoram o desempenho do Script Editor. Hosmer, que trabalha como programador na Blizzard Entertainment, oferece dois diferentes apps ambientes de desenvolvimento integrado (IDE) para dispositivos que executam o iOSiOS38 conteúdosO X do Xamarin Forms – O guia das funcionalidades nativas – Parte 01: iOSDev (Back & Front) · abr 2019Desenvolvedores: Apple libera terceiro beta do iOS 12.4Dev (Back & Front) · mai 201910 bibliotecas que todo desenvolvedor iOS deve substituir ainda em 2024Dev (Back & Front) · out 2024Ver tudo em Dev (Back & Front) da Apple.

Como seus nomes sugerem, o Python 3.2 para iOS é baseado na versão 3.2.3 da linguagem de programação, enquanto o Python 2.7 para iOS utiliza a versão 2.7.3. Ambos são aplicativos universais, o que significa que eles são projetados para iPhone e iPad.

Na versão 1.5 dos aplicativos, todos os módulos que tiveram dependências em objetos compartilhados, como multiprocessamento, sqlite3 e outros, agora estão funcionando corretamente. Outras mudanças incluem correções no Interpreter e no Script Editor (problemas com input/ raw_input), bem como melhorias para operações de arquivo. Um problema que fez com que os aplicativos falhassem ao carregar o guia Script Editor também foi corrigido.

Atualmente, os aplicativos custam £ 0,69 cada na iTunes (Python 3.2 para iOS e Python 2.7.3 para iOS). Eles são compatíveis com iPhone 3GS ou superior e com todos os iPads, além de exigirem a versão 5.0 do iOS ou superior.

Com informações de Under-Linux

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