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Microsoft libera versão final do SDK do Kinect para Windows

O kit de desenvolvimento do Kinect para Windows saiu do beta hoje e está disponível para download gratuito na sua versão final 1.0. Com esse kit, empresas e programadores em geral podem tirar proveito de tudo que o sensor pode oferecer quando está conectado a um PC, seja para algo útil ou apenas para uso mundano e com fins de entretenimento.

A lista de melhorias conseguidas com o programa de teste inclui várias novas APIs, suporte para até quatro sensores Kinect conectados e um novo modo que permite que a câmera de profundidade enxergue objetos que estejam a pelo menos 40 centímetros de distância. Outra adição é o Kinect Explorer, que permite que os programadores “explorem todas as capacidades do sensor e da SDK”, como os modos de core e rastreamento de esqueleto. Veja mais detalhes no post do blog oficial.

Com o novo SDK, a Microsoft também liberou um sensor específico para Windows, que não foi feito para ser usado com o Xbox. Esse sensor será vendido por US$ 250 (com um desconto de US$ 100 para usuários educacionais, programado para o futuro) nos EUA, no Canadá, no México, na França e em vários outros países da Europa e da Ásia.

Segundo a Microsoft Brasil, ainda não há uma data de lançamento específica para o Brasil.

Por Rafael Silva

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