Dive In é o sistema de streaming de jogos para iOS e Android da Sony
Novidade vai permitir que os jogadores experimentem vários títulos sem a necessidade de baixar e instalar os arquivos da maneira tradicional.
A Sony anunciou o Dive In, um sistema de transmissão de games exclusivo para dispositivos móveis com os sistemas iOS↳iOS38 conteúdosO X do Xamarin Forms – O guia das funcionalidades nativas – Parte 01: iOSDev (Back & Front) · abr 2019Desenvolvedores: Apple libera terceiro beta do iOS 12.4Dev (Back & Front) · mai 201910 bibliotecas que todo desenvolvedor iOS deve substituir ainda em 2024Dev (Back & Front) · out 2024Ver tudo em Dev (Back & Front) → e Android.
Com lançamento marcado para o dia 9 de outubro apenas no Japão, a novidade vai permitir que os jogadores experimentem vários títulos sem a necessidade de baixar e instalar os arquivos da maneira tradicional. Em vez disso, toda a jogatina acontece pela nuvem, com o aparelho exibindo apenas uma imagem em vídeo do jogo que está sendo rodado em servidores na nuvem.
Entretanto, a oferta pode ser um pouco cara. Todos os títulos do Dive In estarão disponíveis gratuitamente pelos primeiros 30 minutos. Em seguida, o jogador deve pagar por título e pelo tempo que deseja ter acesso irrestrito a ele, com períodos que variam de três dias a um ano. Nada de assinaturas globais, já que os preços são cobrados individualmente e cada game tem seu valor.
Para lançar o serviço, a Sony fez uma parceria com a Square Enix, e está trazendo três RPGs da marca para a plataforma: Final Fantasy VII, Season of Mystery: The Cherry Blossom Murders e Final Fantasy XIII, além de mais opções de outras desenvolvedoras, com previsão de lançamento para o futuro próximo.
Segundo as informações iniciais, não há planos para lançamento do Dive In fora do mercado japonês. A Sony aguarda o lançamento do serviço lá para talvez expandi-lo em outros mercados.
Com informações de Canaltech







