Adobe torna open source seu compilador Flash C++
A empresa espera que a iniciativa resulte em um desenvolvimento mais rápido e em várias inovações de uma comunidade ativa.
A Adobe tornou open source seu compilador Flash C++↳C++6 conteúdosSão Paulo recebe encontro de Programadores C & C++Dev (Back & Front) · mai 2019Melhores linguagens de programação para desenvolver jogosMarketing Tech · nov 2024Desmistificando Rust: a linguagem segura e rápida que você precisa conhecerDev (Back & Front) · out 2024Ver tudo em Dev (Back & Front) →, o FlasCC. Uma versão open source da ferramenta é agora hospedada no GitHub, como parte do projeto CrossBridge. Antes, o FlasCC fazia parte da Creative Cloud da Adobe. A empresa espera que a iniciativa resulte em um desenvolvimento mais rápido e em várias inovações de uma comunidade ativa. A Adobe disse que vai continuar ativamente envolvida no desenvolvimento do código como parte do CrossBridge.
Em outubro de 2012, o FlasCC surgiu do projeto Alchemy, que foi desenvolvido como uma cadeia de ferramentas de compilação para código C e C++, voltado para tornar mais fácil para desenvolvedores dessas linguagens portarem seus aplicativos para Flash Player e AIR. Outro objetivo do Alchemy era fornecer bibliotecas independentes em C e C++ para aplicativos web. É esperado que áreas-chave de uso incluam jogos escritos em C e C++, assim como codificação de áudio e vídeo, XML parsing e criptografia.
O código fonte do CrossBridge está disponível no GitHub.
Com informações de The H








