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Hack ‘n’ Cast – o controle em suas mãos

Controles de videogame têm uma história fascinante que deve ser conhecida para que se possa saber quais serão os próximos passos.

Desde a criação dos primeiros jogos, há uma preocupação real com o modo de interação com o jogador. A tecnologia evolui, as pessoas mudam e, consequentemente, os games seguem na mesma linha. É preciso chegar a modos de interação que integrem todas as variáveis. Aí entra o controle de videogame.

Evoluindo de componentes eletrônicos simples – ora com mudanças triviais, ora com reestruturação total – até o estágio atual, os controles de videogame têm uma história fascinante que deve ser conhecida para que se possa saber quais serão os próximos passos.

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  1. O Controle em Suas Mãos

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O que é?

É o meio pelo qual o jogador interage com o jogo, seja através da manipulação direta de um dispositivo, seja por meio de gestos.

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História

Tennis Programming/Tennis For Two e Spacewar!

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Brown Box/Odissey 100

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Atari 2600

Um joystick e um fire button.

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Atari 5200

Controle mais resistente.

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Atari 7800

Perdeu quase todos os botões.

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Nintendinho

Padrão gamepad.

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Nintendo

Game and Watch.

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Controle do Famicom

Não destacáveis e microfone no segundo controle.

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Master System

Sucesso no Brasil, mas com option buttons no console.

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Mega Drive/Genesis

Gamepad mais ergonômico.

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SNES

Evolução direta do controle do NES.

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Atari Jaguar

Gamepad com três fire buttons, dois option buttons e volta do bizarro teclado estilo telefone.

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PSONE

Gamepad com D-pad “quebrado”, start em formato de play e fire buttons com símbolos e cores em vez das tradicionais letras.

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Sega Saturn

Gamepad de seis botões do Mega Drive com sholder buttons.

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Nintendo 64

Pra variar, mais inovações.

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PlayStation DualShock

Dois analógicos com extremidades convexas, um botão para ativar os analógicos (por questões de compatibilidade) e um led.

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Dreamcast

Praticamente o mesmo gamepad do jogo “NiGHT”.

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PlayStation 2

DUALSHOCK 2 quase idêntico ao anterior.

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Game Cube

Falta da clássica inovação da Nintendo.

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XBOX

Continuando de onde a Sega parou.

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XBOX 360

Evolução do gamepad anterior.

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Wii

Retorno da inovação da Nintendo.

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Wii Classic Controller Pro

Cópia do DUALSHOCK 2, com projeções e sholder buttons ajustados.

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PlayStation 3

Até sete controles wireless.

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Kinect

O controle não está em suas mãos.

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PlayStation Move

Cópia do Wiimote.

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Wii U

“DS” dos consoles.

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Dualshock 4

Touchpad clicável.

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Xbox One

Essencialmente o mesmo.

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Xbox One

Versão Elite.

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SteamController

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Outros links

Fontes de Aprendizado

Lição de hoje

“Domine os controles, ou seja dominado por eles” (by @jfcostta).

é um podcast sobre tecnologia em geral mas sempre mais voltado para o Open Source, Software Livre, GNU/Linux e programação. Claro que não podemos deixar de escapar (esporadicamente) tópicos do mundo nerd como filmes, revistas em quadrinhos, jogos, livros, series e música. O podcast tem como premissa adquirir (hack) e disseminar conhecimento (cast) na área da tecnologia de forma livre, desta forma este podcast é da comunidade, para a comunidade e pela comunidade.

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