Veja uma introdução ao libGDX e que pouco esforço é preciso para portar uma base de código existente para dispositivos Android baseados na arquitetura x86!
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É um técnico com mais de 8 anos de experiência profissional em várias áreas, desde o desenvolvimento de jogos até a análise de dados. É o criador do framework de desenvolvimento de jogos de código aberto libGDX e autor do livro "Jogos Android". Criou também o site Badlogic Games, voltado para desenvolvimento de jogos.
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