Veja como criar um jogo simples usando o framework Cocos2d-x em um ambiente de desenvolvimento Windows e como compilar o jogo em Windows e Android.
we are developers
é formado em Engenharia da Computação, trabalha com desenvolvimento de software para plataformas mobile desde 2009.
Trabalha como Community Manager de Windows e RealSense no Grupo de Software da Intel no Brasil.
Suas principais área de interesse são: plataformas móveis, HTML5, desenvolvimento de jogos e visão computacional.
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Artigos Publicados
Desenvolvimento15 set, 2014
Este ano o Brasil é um país elegível a participar da edição 2014 do concurso internacional “RealSense App Challenge 2014”. Desenvolvedores, prestem atenção!
Games22 abr, 2014
Iremos demonstrar como criar um jogo usando o framework Cocos2d-x em um ambiente de desenvolvimento Windows e como compilar o jogo em Windows e Android.
Back-End14 abr, 2014
O objetivo desse artigo é demonstrar como configurar o Intel Perceptual Computing SDK no Netbeans e utilizar o SDK em qualquer aplicação Java para Windows.
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