Uma nova análise da DFC Intelligence revelou que, em 2013, 92% das vendas de jogos para computadores foram realizadas a partir de canais de distribuição digital.
As vendas em lojas caíram 8% e, no mercado inglês, as vendas online subiram, entre 2012 e 2013, 16,4%.
Serviços como o Steam, da Valve, abriram caminho para uma série de concorrentes que hoje vendem seus games aos consumidores a partir da Internet.
Com informações de Geek