PagSeguro
Canais iMasters

Teoria do Design

Entendendo a Perspectiva

Olá Pessoal! Neste artigo iremos conhecer um pouco sobre perspectiva e suas variações. Com ela podemos criar diversos ambientes e trazer mais dramaticidade à a sua cena.

A perspectiva não é nada mais que uma grande ilusão que nossa percepção visual fabrica para que possamos entender a profundidade, volume e distância dos objetos.

Se pegarmos um objeto, nesse caso um quadrado, e o colocarmos um de seus lados em outra direção, parecerá à nossa visão que ele terá dimensões diferentes, ou seja, o lado mais próximo de nós parecerá maior do que o lado mais distante.

Para representar a perspectiva fazemos uso destes elementos básicos:

Ponto de Fuga (PF): É a direção ao qual o objeto estará se dirigindo, se aprofundada.

Linha do Horizonte (LH):Linha imaginária que separa o lado superior e inferior da visão. É também o local onde se localiza o Ponto de Fuga.

Para melhor visualização da Linha do Horizonte e Ponto de fuga, iremos fazer uso da Perspectiva Linear e Oblíqua.

Perspectiva Linear

Como podemos ver na figura acima, o objeto foi criado fazendo uso do Ponto de Fuga. Este objeto está acima da Linha do Horizonte, a que se refere ao centro de nossos olhos, o que faz entender que o mesmo está acima de nós.

Podemos dispor de outras possibilidades, tais como:

Resumindo, a Perspectiva Linear trabalha apenas com um único Ponto de Fuga.

Perspectiva Oblíqua

Fazendo uso dessa perspectiva conseguimos criar sensações de profundidade e volume em um desenho geométrico. Porém há uma limitação: só é possível ver dois lados do objeto formado. Nesse caso chamamos isso de perspectiva bidimensional, ou, 2D. E como poderíamos aumentar essa noção de profundidade e maior visão de outros lados? Criando um objeto em 3D, ou seja tridimensional. Exemplo:

Além disso nós podemos criar sensações mais vertiginosas, com masis profundidades e mais intensas. Para isso, adicionamos mais pontos de fuga. E não será sobre a linha do horizonte, mas fora dela. Exemplo:

Como podemos ver, a tri dimensão nos dá a sensação de altura, largura e profundidade concomitantemente.

Fazendo uso de guias como estas, também podemos nos aventurar a criar ambientes com luz e sombra, sempre respeitando a localização da luz. Exemplo:

Na figura acima vemos que a luz se torna uma referência para o término da sombra do objeto. Também na figura abaixo temos essa noção:

Os dois exemplos acima são exemplos básico que constituem a luz e sombra. Para um melhor entendimento é importante que você observe melhor tudo que está ao seu redor, treinando assim sua percepção visual.

No próximo artigo veremos na prática como criar um ambiente em perspectiva no Corel Draw Fazendo uso de linhas guias.

Grande abraço!


Comente também

23 Comentários

Ricardo Cunha
Ricardo Cunha

MUITO BOM KRA, EXCELENTE DEMOSRAÇÃO.

SOU PROGRAMADOR WEB, EU SEMPRE DOU UMA OLHADINHA NA ÁREA WEBDESINER PARA PODER FAZER UM SITE COMPLETO.


AGORA TE PERGUNTO QUAL CURSO NA FACULDADE VOCÊ ME INDICA ?????????????????????????????????????????????????????

Bruno Ferreira
Bruno Ferreira

Gostaria de saber mais sites sobre perspectiva e qual curso superior vc indica... Vlwae!

Wellington Carrion
Wellington Carrion

Mandei um e-mail para vocês pra não ter que escrever uma bíblia aqui, obrigado pelos comentários... logo teremos mais artigos e exemplos de perspectiva. Valeu!

Diogo Soares
Diogo Soares

Muito boa matéria Wellington, tb sou desenhista e animador, adoro o estudo de perspectiva principalmente para ilustração 2D, que necessita dessa técnica pra mostrar profundidade e dimensão, a propósito, o site:
http://www.nippobrasil.com.br, tem umas dicas de desenho ótimas para iniciantes, acho legal por aqui pro pessoal interessado acessar e complementar as informações que vc passou nessa matéria, Mais uma vez parabéns pela matéria.

Diogo Soares

Wilson Augostinho
Wilson Augostinho

Eu tenho um tutorial sobre a percepção do perspective. Um viewpoint novo a extrair. Talvez peu contribui a este tema. Você pode selecionar algum lenguage: Inglês: http://www.viewpoint.cl/perception.html espanhol: http://www.viewpoint.cl/percepcion.html

Julianna Marques
Julianna Marques

eu gostei e to buscado aprender cada vaz + claro se eu quizer ser desenhista né

Ver?a
Ver?a

Achei muito boa a explicação sobre a perspectiva, e como ser desenvolvida a partir de um papel em branco. Mas gostaria de saber como encontrar o ponto de fuga de uma obra. A partir de onde começo a traçar as paralelas e diagonais para encontrar a proporção e elemento central da obra analizada? Se puder me ajudar, por favor, eu agradeço muito. Obrigada.

Wellington Carrion
Wellington Carrion

Muitas obras podem dispor de mais que um ponto de fuga, sendo que algumas nem sequer possuí o mesmo. As linhas diagonais, que podem ser sinalizadas como contornos aos objetos, podem ser traçadas para possivelmente encontrar o PF. Muitas vezes tal busca é frustrante pela ausência de uma perspectiva adequada. Em suma, traçar com régua ou linha imaginárias sobre linhas diagonais seria um ponto inicial para o processo. Obrigado! :o)

Felipe Daniel
Felipe Daniel

Olá,muito bom esse comentário sobre perspectiva,me ajudou muito,pois aprendi um pouco mais sobre isso.

francine
francine

eu achei muito legal no entanto em artes estou estudando perspectiva e minha prof e muito legal

francine
francine

eu achei muito legal no entanto em artes estou estudando perspectiva e minha prof e muito legal

Edna
Edna

Finalmente estou aprendendo perspectiva afinal vc é um ótimo professor. Muito obrigada.

wedson
wedson

muito boa a explicação me ahudou muito...vlw

Rafael Lemos
Rafael Lemos

Olá, estou afim de me aprofundar no Mundo dos Desenhos............
Qual curso devo fazer..???
Sou completamente iniciante!!

Abraços

viado seu,
viado seu,

viado

Nilda
Nilda

queria saber porque um desenhista usa o dedo ou uma caneta para olhar a perspectiva de um lugar?

Juliana
Juliana

Bom, primeiramente queria falar que seu site é muito bom.
Você pode me falar também sobre a perspectiva barométrica?
abraços

vaca
vaca

vcs sao um bando de cuzão vagabundoooooooooos !
qm qé sabe disso ?

ana clara
ana clara

essa noção de profundidade e maior visão de outros lados? Criando um objeto em 3D, ou seja tridimensional. Exemplo

cindy
cindy

muito bom
eu gostaria de saber se em umd esenho com perspectiva linear poderá ter mais de um pontod e fuga, ex: um ponto de fuga para um carro e outro ponto de fuga pra um menino que está na rua, pois eu não gostaria que esses 2 elementos estivessem alinhados..

EduNN
EduNN

Pó cara maneiro, gostei, estar bem explicado aqui a perspectiva, ja da uma boa noção pa quem estava por fora do assunto "que nem eu".... Estou começando como design gráfico,(fazendo um curso) se vc puder me da um toque do que estudar onde olhar na internet, dar uma dica do que estuda, do que ler eu agradeço. Ah e tbm gosto da área de desenho, sou um viciado, se não estiver no pc, estudando ou jogando, eu estou no meu quarto desenhando..... então qualquer ajuda é de bom tamanho.vlw

puto
puto

ficou bem legal, bem explicado mas quem é que vai querer saber disso?

Soliany Callins
Soliany Callins

Gostei muito de suas dicas, agora posso explicar com mais satisfação o conteúdo para meus alunos e com segurança.

Qual a sua opinião?

Comentários considerados ofensivos serão moderados.

Parceiros

IBM
PagSeguro
Internet Innovation
Dialhost
HostNet
Tecla
KingHost
DotStore
Dinamize